Hironobu Sakaguchi, Final Fantasy nunca teve uma sequencia direta. Agora percebemos porquê.

“Não gosto de sequencias,” disse ele ao IGN. “Detesto.”

Isto porque Sakaguchi acredita que um jogo deve ser uma experiência completa. “É por isso que cada Final Fantasy tem um novo elenco de personagens, uma nova história, um sistema diferente.”

“A nossa promessa, para nós mesmos, foi que cada jogo que fizéssemos, daríamos tudo de nós, e quando o acabássemos, faríamos de uma maneira que o final fosse definitivo.”

Houve algumas sequencias e spin-offs de Final Fantasy desde que Sakaguchi deixou a Square Enix em 2000, incluindo Final Fantasy X-2, Final Fantasy XII: Revenant Wings, Final Fantasy XIII-2 e Final Fantasy XIII-3.