O motor estará disponível gratuitamente para os produtores de conteúdo.

Source 2 é o natural sucessor do original Source, que foi usado desde o lançamento de Counter-Strike: Force em 2004. Foi usado para múltiplos jogos incluindo Half-Life: 2. Jay Stelly, da Valve, disse que a ferramenta estará disponível gratuitamente, juntamente com uma versão compatível com Vulkan.

“O valor de uma plataforma como o PC está no aumento da produtividade daqueles que usam a plataforma,” disse Stelly. “Com o Source 2, o nosso foco é o aumento da produtividade do criador.”

“Source 2 foi desenhado não só para os produtores profissionais, mas também para que os gamers possam participar na criação e produção dos seus jogos favoritos.”

Vulkan, também conhecida como Next Generation OpenGL, é uma “gráfica 3D API que permite aos produtores atingir o máximo dos mais recente hardware gráfico.”