A Microsoft vai mostrar mais sobre o DirectX 12 para a GDC de 4 de março, onde o próprio Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, se encarregará de falar da nova API.

Spencer vai explicar o que o DirectX 12 significa para a Xbox e PC e como os produtores poderão criar experiências e conteúdos inovadores no ecossistema da Microsoft, dividido entre Xbox One e Windows 10. Spencer garantiu que não significará uma “mudança radical”, mas que vão existir aumentos de possibilidades para os produtores.

O DirectX 12 é a nova versão da API (Application Program Interface) da Microsoft, que promete possibilitar “cenários mais ricos, mais detalhe e uma utilização mais completa dos GPU’s atuais”.

Nos dias 2-6 de março vamos acompanhar tudo que sairá da GDC, fiquem atentos ao PIPOCA NERD.